热门帖 动画疲倦期

发贴时间:2022-07-13 11:06 

来自版块:求助问答

·

[已解决]

人气10178 评论64 点赞10
点赞 10
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
Maya(写实风格)特效示意库插件
该贴正在悬赏50 微豆求答案,认真回答也可获得版主奖励微豆!
本帖最后由 linws1987 于 22-7-21 10:39 编辑

在之前发了这个帖之后感谢大家的回复与建议,其实很多人说的都挺有道理的,也不知道该选谁作为最佳答案,所以只能有回复的都打赏些微豆聊表心意,谢谢大家了,最近项目边做也边反思自己,可能做东西久了,做烦躁了,就想着以最偷懒的方式去完成动画,心里抱有一丝侥幸能通过,但是最后的结果是越是偷懒,修改越多,而心里越是烦躁,一个多礼拜来,调整了状态,之前做的实在没感觉就全删了重做,慢慢的开始恢复了,反馈也少了。总的来说,都是自己应付导致的,所以苦果还是得自己吃。

在这之前,可能接触的项目自己太容易通过了,久而久之变得老油条,做着做着都没有想着去突破,而把心思放到其他模块上,想以其他模块的扩展来弥补动画的热情,现在看来并不可取,接下来的计划,可能就是打破自己的动画风格习惯,自己拿手的是角色动画,那就只能让这个模块拔尖后,再去拓展其他模块了。

复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表