- 插件类型:
- 插件语言:
multiscatter for 3dxmax2017渲染插件中文免费版是一款为3dxmax打造的渲染插件,基于VRayScatter技术,它不仅可以与Vray一起工作,也可以支持Mental Ray的渲染,可以帮助用户快速的创建大片森林、城市等大型场景,而且对他们进行渲染,渲染速度非常快,渲染出来的效果也棒棒哒,支持64位操作系统,有需要的欢迎下载使用。 MultiScatter 新功能支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍…… MultiScatter 允许 VRay 和 MentalRay 生成大量数组对象。 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。 multiscatter for max功能具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计) 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象J) 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转) 对象分布基于位图或程序贴图 对象比例基于位图或程序贴图 视口放置对象实时预览 视口预览不同类型的对象 MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图 支持 64 位 multiscatter与 VRayScatter 的差异之处Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理) 不仅支持 VRay 代理,而且还支持任何种类的几何体 可以在一个地方散布多个对象 概率对象“簇”纹理 支持多线程中的所有操作,包括视口 从场景直接拾取对象 材质,属性和交互式动画取决于场景中的对象 新用户(可以关闭)“帮助图片” 独出心裁的视口预览模式 - 点 可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览 可在视口中预览碰撞 转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象 MultiScatter 工具 系统基本要求3ds Max 版本:2013,2014 的 64 位 3ds Max Design(设计版):2013,2014 的 64 位 如果您使用 V-Ray 版本::V-Ray 2.2,2.3,2.4,3.0 - 64 位(夜间构建也要工作) 操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,8,所有 64 位 微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包 安装步骤: 关闭杀毒,防止误删 删除以前版本的破解文件MultiScatter.dlo 安装插件MultiScatterFor3dsmax-1.618 复制对应版本的MultiScatter.dlo到max插件目录( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\plugins ) 或者vray插件目录( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\plugins\vrayplugins ) 破解完成 根据您的等级权限,您可以免回复直接查看内容,升级到更高等级可获得更多方便的权限哦~要下载该文件,需要先登录哦~
|
-
达克打赏了 2 微豆 140 活力值 并说:感谢分享!你的资源每被下载一次就会获得微.