动画的中间帧,跟随,缓冲的各个意义以及如何制作

发贴时间:2022-09-28 15:39 

来自版块:求助问答

·

[未解决]

人气3233 评论8 点赞5
点赞 5
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
Maya(写实风格)特效示意库插件
该贴已找到最佳答案,并已奖励回答者3 微豆
现在实习的状态只会做layout。中间帧跟随和缓冲加不明白,三者之间的意义也比较混乱,对中间帧跟随和缓冲的概念模糊不清,具体操作,调整曲线也没有合适的办法,求大佬们指点或开导一下!
最佳答案
我在公司也是从layout开始干起,甚至做到后面领悟了layout到动画的精髓,layout从一开始的大概站位走位到最后的动画成品中间只需要不断的细化动作,让它一步一步从卡顿到流畅即可,至于你说的跟随缓冲怎么加 加在哪里这个问题,等你把动作都做完以后,你发现哪里硬就加在哪里
查看完整答案
复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表