- 参与使用UE5开发的魂like项目的3D角色动作设计与制作工作; - 负责制作AA+级3D动作游戏的战斗表现标杆,需要可对标同期同类型市场高度; - 与主程、TA部门共同探索动作技术实现,确定可行方案,并攻坚相关技术难题; - 制定与完善动画制作的规范,有能力梳理高效的制作流程; - 制定外包标准与工作流,与外包沟通协调,把握外包质量与进度; - 提供动捕数据修复、表情动作库等动捕数据相关工作方案,并对动捕资产的实际游戏质量进行把控; - 依项目需求扩充与管理3D动作小组,并为小组整体产出质量负责; 二、 任职要求 - 大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上3D动作制作经验,2年以上3D动作游戏的开发经验; - 具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,能够为人物设计个性鲜明、漂亮流畅的打斗动作; - 善于利用动作塑造人物的性格、怪物的战斗特性,熟练使用Maya、3DMAX等动画软件; - 熟悉动作捕捉资产落实到引擎的全套流程,能够提供满足各环节资产质量需求的生产方案; - 热爱动作游戏,深度玩过怪猎、鬼泣、战神、黑魂等3A动作游戏,熟悉其武器、招式与动作设计; - 熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,具备较强的艺术鉴赏力和审美素质; - 沟通理解能力强,责任心强,能高效的与协作人员沟通,表达自身对岗位、技术的经验与理解; 【投递要求】投递简历时,请附上具有代表性的作品(请勿发送与3D游戏无关的作品) 三、 加分项 - 参与过AAA级3D动作游戏项目开发; - 熟练使用UE4/5引擎,能熟练的进行动画状态机与蓝图的实操编辑; - 熟悉镜头语言,对控制运镜轨迹、节奏和分镜有制作经验,能够制作影视级表演动画; 四、 福利待遇 - 免费体检; - 弹性考勤; - 定期团建; - 定期学习经费; - 节日礼品; - 年假福利; - 带薪病假; - 周末双休; - 五险一金; 薪资范围18k-28k*15薪 |