1.3D设计师(包括但不限动态、视觉、建模、渲染方向) 能力需求: a.美术、设计、视觉传达相关专业本科或以上学历; b.熟悉C4D、Blender等任一3D设计软件,熟悉至少一种主流渲染器。在概念、建模、材质、灯光、渲染和动态中,至少精通3个以上的环节; c.在线的审美能力,对于经典、主流和前沿的视觉风格有自己的理解,同时兼顾整体的视觉表达; d.有一定的手绘能力,可以对概念设定进行清晰化的表达; e.如果拥有3D与技术的协作经验会很加分; f.责任心、学习能力、表达能力、抗压能力和时间观念是最基本的 2.视觉设计师 能力需求: a.美术、设计、视觉传达相关专业本科或以上学历. b.熟悉Figma、Axure等任一原型设计软件;Sketch或相关UI设计软件 c.良好的视觉表达基础,有色彩、排版、字体等设计规范的标准;有扎实的设计理论基础与过硬的设计技巧,可以进行完整的视觉表达。 d.在线的审美能力,对于经典、主流和前沿的视觉风格有自己的理解,同时兼顾整体的视觉表达 e.如果有动态图像设计的经验和技术的熟悉度很加分 f.责任心、学习能力、表达能力、抗压能力和时间观念是最基本的 3.概念设计师(包括但不限于原画、角色设计等) 能力需求: a.拥有一项自己设计优势,例如概念设计、手绘插画、3D等技能不限,工作经验不限; b.熟悉至少一个3D软件(C4D、Maya、Blender等); c.扎实的美术基本功,有良好的色彩和造型感,对场景色彩和光影效果以及场景的空间感有良好的把控能力; d.协同策划定义世界观与主要场景,兼顾互动性,产出明确、详细和实际可行的概念设计; e.熟悉目前流行的游戏美术风格优先; f.拥有团队协作精神,责任心强,对于前沿视觉风格保持足够的敏感度。 4.技术美术TA 能力需求: a.计算机或美术相关专业毕业,喜爱游戏与艺术; b.有程序或美术的相关工作经验,担任过技美职位更好,了解人物和场景,特效的制作流程和优化; c.理解计算机图形学相关知识,有良好审美,具备 Shader 编写能力; d.熟练使用诸如3dmax之类的美术工具制作美术资源; e.熟悉Unity引擎。 加分项:擅长高等数学。 5、UE4场景设计 a. 熟练掌握UE4灯光、材质模块 ,能独立高效完成UE4美术渲染效果开发,能负责场景整合,灯光气氛设计和把控; b. 了解三维动画制作流程,具有良好的动画基础和美术基础; c. 有较强的学习意向,积极主动的工作态度。 工作内容: a. 负责ue4场景资源设计,灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果; b. 对场景中美术资源进行管理、制定资源规范,根据需求进行场景优化; c. 能够快速准确的解决UE4里各种美术层面的技术问题。 由于不断扩大,每个岗位具体工作内容会根据个人意愿以及能力情况进行调整,若有需要确认的部分可以直接联系hr沟通。 为什么加入我们? 我们为每一个岗位提供完整的培养计划,包含 # 专业提升:针对性岗位的专业训练与带帮扶的时间和空间 # 商业化实战:各个细分领域头部客户的商业化项目,不断触及能力上限,寻求艺术的坚持与商业化的验证 # 学习与分享:当前领域与跨领域知识分享,内部实验性项目的历练 # 开放的职业道路:给予不同岗位以开放的尝试机会,对于尝试过程的试错给予时间和空间 我们是这样的一群人 # 做对的事情,难的事情,需要时间积累的事情 # 坚持自我批评与反思 # 正直坦诚,既不自欺,也不欺人 # 不重一时的激情,更重长久的坚持,不轻易说不 我们提供具有行业竞争力的福利待遇 希望你被及时认可贡献,我们将提供有竞争力的薪酬、年终奖作为奖励 希望你除了工作还有健康的身体和心情,我们将定期举行各种有趣的活动,主题你可以定 希望你拥有舒适的工作环境,我们将给予DIY工位的自由以及可无限续杯的咖啡、零食、每日下午茶 希望你在深圳没有后顾之忧,我们将向你提供满足人生不同阶段需求的各种福利计划——养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金以及定期体检 【月薪范围】 工作年限仅供参考,主要看作品和能力(例如:有成熟的作品或作业完成质量高,参考本人的期望薪资定薪资) 【工作地址】 广东省,深圳市,南山区,侨香路4080号,侨城坊T7栋1505室 |