道具动作涉及到骨骼缩放,从MAYA导入Unity之后,模型飞了

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本帖最后由 摆烂的王二狗 于 22-12-19 20:36 编辑

路过的大神拜托看一眼
道具动作涉及到骨骼缩放,从MAYA导出FBX进入Unity之后,模型整个破面飞了,Maya里面看没有问题
来回导了好几遍,一直出问题

YAT
最佳答案
把fbx maya打开后在导出一次fbx 或者有max的话 fbx过一下max在导出试试
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