关于动画错帧问题

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大佬们,需要错帧的动画,原则问题是不是因为没找准关键帧,就像二维根本不需要错帧。我现在K一些柔性物体,只需要找准关键帧,然后把动画曲线调一下,不知道我的想法对不对。还请大佬指点。
最佳答案
其实高级一点的错帧就是错曲线,低级一点的错帧手法就是直接把帧往后挪动,错帧的目的是为了让动作看起来不那么同步,让每个动作之间都分开或者延后运动
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