- 作品出处:
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- 人物分类:
- 卡通人物
- 是否绑定:
- 已绑定
- 材质贴图:
- 有材质
- 有无动画:
- 无动画
- 文件格式:
- Maya(*.mb *.ma)
本帖最后由 junyu 于 23-2-9 19:27 编辑 绑定采用大量的矩阵,只有少数极其复杂的会用maya约束(大概10个),操纵控制器时fps能达到40左右,移动角色底部大环也能达到20fps,重心控制器拖动能达到30fps左右。电脑速度越快感觉越明显(当然速度慢影响也是微乎其微),现今大部分绑定都使用大量的约束节点,造成了大量不必要的运算,拖慢动画师的制作速度(甚至会带来焦虑)。如果对这个没什么概念,可以想一想平时玩游戏时至少得30fps,小于15fps时就会感觉卡顿(maya移动控制器过程中),小于6fps时就是严重卡顿,动画师的工作效率会严重降低,制作热情减少,不利于行业发展,绑定的质量和速度对于动画师来说至关重要,绑定有任何问题可以通过私信联系我,非常感谢!(需要用maya2020及以上的版本打开) 该文件免费
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