项目里遇到角色资产自带解算功能,尤其是头发的部分,能用但是不好用,但是一开始调整的时候都会花费不少时间去实验,各种数值之间的配合也不好把握,有没有大佬能帮忙解释一下里面各种属性的意义、用法和大概的效果呢,再有就是遇到这种有穿插的时候应该怎么处理呢 |
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