BIP骨骼导入UE4,根骨骼怎么添加???急!!!!

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BIP骨骼做出动画然后导出FBX模式,再倒入UE4,打开根骨骼锁定,有位移的动画会出现返回动画原点的现象,是为什么??怎么解决?
求大神解惑!
最佳答案
一般进UE的动画都是原地的,除非你是做影视动画,你要做游戏资源动画基本都是原地
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