3dmax的角色动画的Tpose是如何制作的呢?

发贴时间:2023-03-14 00:14 

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Maya(写实风格)特效示意库插件
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3dmax的角色动画的Tpose是如何制作的呢?就是把动画K帧之后如何恢复到0的呢?
例如1如何变成2的呢?



1.jpg

2.jpg
最佳答案
很多办法 第一个 动画工具-设置-Tpose(你想要的)的蒙皮姿势 第二个 回到绑定模式 然后用max自带的那个粘贴pose的功能 把Tpose 复制下来 第三个 有个外包助手插件 可以跨max复制粘贴pose 手动用插件粘一下
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