关于角色做好之后,头发马尾飘带之类的跟随运动大家都是怎么做的呢

发贴时间:2023-03-28 14:22 

来自版块:求助问答

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[未解决]

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Maya(写实风格)特效示意库插件
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我目前知道的一个插件就是Overlapper,就是劲爆羊里的那个飘带动画插件,不过那个好像是需要自己先把根控制器调好,再才能解算出来。

如果是一个马尾还好,就很好调了,但是遇到很多束头发,很多根飘带的那种呢,是需要一根根去调吗?

还是有其他的可以用的物理动力学之类的方法或者插件,可以自动计算碰撞体积之类的。。。。
找了好久也没找到相关的教程。。。

求大佬们给我解解惑。

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