独立游戏急招MAYA动画师 全职岗位 我们目前在做一款山海经题材的单机游戏,三渲二画风,走《Little Devil Inside》《塞尔达》《风之旅人》的风格。如果对三渲二的画风和山海经题材感兴趣的话,不妨与我们一起合作。游戏团队目前只有5个人,因为我们还没有动画师,之前都是外包,所以需要会绑骨蒙皮的多面手maya动画师来担任项目负责人岗位。在项目前期,大家工资虽不高,但到明年会调薪到正常岗位对应薪酬,我们还会给合适的伙伴对应分成奖金。我们拒绝打卡的平庸工作,团队的开发方向朝3a发展,主打中国华夏传统文化,如果你也想玩到一款主打华夏文化的战神或巫师类游戏,不妨加入我们,一起探索、开辟和创造游戏领域无限的可能,追逐游戏之梦!官网tingameworks.com 工作内容: 1、3D角色动画设计和制作,包括游戏角色的操作动画,战斗动画以及过场动画的运镜表演; 2、结合动捕技术和角色背景,还原修正真实角色动作细节的同时,提升表现角色运动的形态美感和节奏感; 3、与技术一同研究新的技术方案和工具。 岗位要求: 1、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作,最好会骨骼绑定、蒙皮等,并能梳理完整的制作流程和规范; 2、熟悉人体和生物结构,对肢体造型,节奏感的把握优秀。有武术动作和动捕经验者优先; 3、有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 4、对游戏艺术充满热情,能够与他人良好配合、协作,态度认真、责任心强。 满足以下条件优先考虑: 1、资深PC/主机玩家 2、习武之人 3、冷兵器/盔甲/外星迷 V我:Liangjiaing(交个朋友) |
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