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import maya.cmds as cmds selobj = cmds.ls(sl = True) for i, ii in enumerate(selobj): cmds.xform(selobj, t = (0, 0, 0)) cmds.xform(selobj, ro = (0, 0, 0)) cmds.xform(selobj, s = (1, 1, 1)) cmds.setAttr(selobj+".rotateAxisX", 0); cmds.setAttr(selobj+".rotateAxisY", 0); cmds.setAttr(selobj+".rotateAxisZ", 0); if cmds.nodeType(selobj) == 'joint': cmds.setAttr(selobj+".jointOrientX", 0); cmds.setAttr(selobj+".jointOrientY", 0); cmds.setAttr(selobj+".jointOrientZ", 0); else: continue |
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