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如果绑定控制器约束骨骼的方式是parentConstraint那么这个代码就可以查找所有被约束的子骨骼然后通过子骨骼被控制的控制器,选中这些控制器。 这样就选中根控制器,点一下选择就可以选中所有的子控制器,类似于飘带就很容易操作。 |
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