动作和引擎里面的数值如何匹配修改?

发贴时间:2023-08-16 11:25 

来自版块:求助问答

·

[未解决]

人气948 评论7 点赞0
点赞
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
Maya(写实风格)特效示意库插件
该贴已找到最佳答案,并已奖励回答者3 微豆
大概阐述一下我遇到的问题,希望各位大佬能帮忙解决一下呜呜呜
动作是已经做好了的,但是引擎程序那边重新做了一个数据表,现在要求每秒跑步5.5米【动作现在是20帧一秒,已经能跑完5.5米了,模型大小是3米左右这样】所以现在的动作按照他们要求的这样来就会滑步,这种应该怎么解决啊??是改小脚的幅度还是怎么办?????
各位大佬救救俺这个职场小新人,他这种重新定了数据,我的动作改怎么修啊?
最佳答案
一是你动作匹配时间跑的慢一点,框选拉帧,在修一下小数帧什么的,要么在ue直接改速度也可,或者直接调节奏让人物重量感更强
查看完整答案
复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表