给动画师的52条表演建议,所有动作都是有原因的
1.一场戏在中间发生,而不是一开始。 2.一个角色应该在100%的时间里都一直“在做”什么。 3.一个角色进入场景有因,退出也要有因。 4.思考通常导致结论;情感通常导致行为。 5.一个姿势不需要语言去说明。 ![]() |
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1.一场戏在中间发生,而不是一开始。 2.一个角色应该在100%的时间里都一直“在做”什么。 3.一个角色进入场景有因,退出也要有因。 4.思考通常导致结论;情感通常导致行为。 5.一个姿势不需要语言去说明。 ![]() |