ani_ts 新增动画备份/恢复(永久免费版)
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本帖最后由 junyu 于 23-12-8 20:15 编辑 安装方法:把install.py文件拖入maya3d视图,生成一个橘子图标,点这个图标就可以打开插件~ ![]() ##################################################################### ![]() 这一次在之前的基础上新增了<动画恢复>这个新功能 谈到动画恢复,那我就简单描述一下这个功能的原理~ 动画备份和恢复都是用xml来处理的,初始化备份时,此插件会在当前位置创建一个xml文件。 恢复也是同理,恢复的时候此插件也会检测当前maya文件目录下是否存在一个xml文件,然后读取这个xml文件完成恢复 插件特性: 1. 不对maya文件进行任何形式的编辑,仅在当前打开的maya文件目录下生成一个xml文件 2. 简单高效的xml文件结构 3. 每次设置关键帧时都会自动备份(需要开启自动备份) 已知的插件缺陷: 1. 无法记录maya切线 1.1 记录maya切线会导致速度变慢,且制作成本变高 2. 无法记录(灰色通道属性),(锁定的通道属性),(未设置关键帧的通道属性) 2.1 记录的成本和时间会增加 上述的插件缺陷会在后续版本解决,并且后续还会推出更快更全面的动画备份恢复系统,此插件为LTS版本(仅提供错误修复,视情况会添加一些必要的的新功能) 动画备份/恢复的使用教程会在B站上更新,如果对此插件有任何建议和反馈,可以通过下方的联系方式与我联系 qq群:513990566 qq:2548265788 bilibili:https://space.bilibili.com/307461067 |
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