扇子骨骼创建mel脚本

发贴时间:2024-03-06 02:23 

来自版块:脚本插件

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Maya(写实风格)特效示意库插件

1扇子扇面翻转的绑定方案限制很多首先123分三块大体是2rot和3重叠注意2rot如果是尖的那就会如图把1偏过来这样扇骨就一定穿模如5修改成倒角的话可以权重给6部分这样可以保住.png

1定位器自己放到扇骨的底部和头部1是第一块扇骨2是最后一块23bot是底部top是顶部.png


2生成的骨骼数量是2.png

3一路按下来创建控制器和sdk并且打包好2是root有可视化3是sdk动画这个只是底子可以自行添加子级骨骼做效果.png

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