1、负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 2、推动工作室动画管线的建立和改进; 岗位要求: 1、2年以上影视或游戏动画工作经验; 2、对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计; 3、熟练使用motionbuilder/maya动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 4、了解动画状态机系统者优先; 5、有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; |
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