关于timing的练习问题以及跑酷中手臂的动画问题

发贴时间:2024-06-13 19:45 

来自版块:求助问答

·

[未解决]

人气444 评论4 点赞1
点赞 1
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
Maya(写实风格)特效示意库插件
该贴正在悬赏1 微豆求答案,认真回答也可获得版主奖励微豆!
在跑酷动画中,奔跑的过程左右手摆臂的角度难道不可以,角度幅度都一样吗?就像一个动作过后跑两步到下一个动作这两步的摆臂是否有必要做出不同的摆臂幅度,今天改作业老师说我摆臂问题比较大,摆臂的角度和幅度都一样,叫我去看一下别的动画或者游戏的参考,但是我看了大部分摆臂的幅度都差不一样的呀,我的作业也是每次摆臂的做高点和最低点位置都一样,不知道是不是我眼力不够看不出区别出来,或者是我理解错了,老师是希望我加入点变化,还有我想问一下,有什么练习timing的好办法吗?在做blocking的时候我对动画的timing几乎没什么感觉,只有在做出来之后通过眼睛看我才看得出快慢,也可以说估算不出这个动作大概需要多少帧去完成。这点应该是我练习做得太少了,所以我想问问有什么好的方法途径可以专门练习抓timing的能力。

复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表