负责影视动画/游戏CG/游戏局内动作的设计制作,为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画; 任职要求: 1、精通maya动画模块和镜头运用,来完成各种类型的镜头设计和动画表演;有游戏CG、游戏局内动作设计经验优先; 2、熟练掌握动物、人物的节奏及动力学原理; 3、了解镜头语言,对动画节奏有良好的把控能力; 此岗位为绩效制。 |
负责影视动画/游戏CG/游戏局内动作的设计制作,为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画; 任职要求: 1、精通maya动画模块和镜头运用,来完成各种类型的镜头设计和动画表演;有游戏CG、游戏局内动作设计经验优先; 2、熟练掌握动物、人物的节奏及动力学原理; 3、了解镜头语言,对动画节奏有良好的把控能力; 此岗位为绩效制。 |