1、根据玩法和美术风格,独立完成高品质的动画设计和制作 2、配合技术部门确保骨骼和动画资源效果在引擎中无偏差实现,并保持后续调优 3、配合策划、程序研究动画技术方案,兼顾真人动作与动画表演之间的平衡 任职要求: 1、5年以上3D游戏研发或外包项目经验,精通常用的3D动作制作软件,Maya为主,3Dmax也可以 2、熟知骨骼绑定、动作及其状态机等相关机制和原理,熟知动作融合和动作拆分手段 3、熟悉3D研发流程,紧扣研发流程和团队最新的计划或目标,合理安排自己工作的轻重缓急以及进度掌控 4、思维清晰,自我表达有条理,善于倾听他人的意见或反馈 5、能带团队优先 |