灯光基础介绍,简单材质介绍,盔甲贴图绘制

发贴时间:2016-09-06 18:44 

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接着上一期的,《钢铁侠》第二讲:ZBrush头部模型雕刻,现成模型修改一个头像。头部模型细化
今天分享的是第三期:灯光基础介绍,简单材质介绍,盔甲贴图绘制+DDo介绍制作

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