3DMAX中模型导入出现无法调整的问题
|2021-08-17 20:11:48
之前也提过这个问题,但时间紧迫也没有细究回答的答案是否有用。现在在这边列举详细截图,希望有真正明白的来回答
全部回答(6)
- 2021-08-18 16:45:35
无奈陈旧 发表于 21-8-17 20:32
这是两个模型的骨骼,之前将两个人物放进同一场景时无大碍。刚才也打开了两个人放入场景内的模型文件,人物 ...
具体问题,看你截图也不是很清楚,究竟是模型无法动呢,还是无法选中!还有就是换换版本试试,用高版本试试
- 2021-08-18 16:43:38
无奈陈旧 发表于 21-8-17 20:18
模型合并导入后有部分变形,还有就是无法“选择并均匀缩放”。现在不清楚是因为骨骼命名重复导致还是什么其 ...
两个单位不一样!就会变形! - 2021-08-17 21:24:12
轩尼诗 发表于 21-8-17 20:59
软件尽量用英文的,毕竟和MAYA一样,虽然不知道问题出在那里了,毕竟是autodesk的软件。
多谢答复,这可以作为后的尝试解决办法 - 2021-08-17 20:59:40
软件尽量用英文的,毕竟和MAYA一样,虽然不知道问题出在那里了,毕竟是autodesk的软件。
- 2021-08-17 20:32:56
这是两个模型的骨骼,之前将两个人物放进同一场景时无大碍。刚才也打开了两个人放入场景内的模型文件,人物的倒是没问题,动物(怪兽)却无法调整
- 2021-08-17 20:18:50
模型合并导入后有部分变形,还有就是无法“选择并均匀缩放”。现在不清楚是因为骨骼命名重复导致还是什么其他原因……毕竟这绝不是什么不可解决的问题。我相信肯定有不少熟悉3dmax的人懂得在同一场景内使用两个动物(怪兽)模型的经验。