【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解【转】 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 图1 第一部分:GI设置 第1步:基本参数 1.1打开场景 1.2检查Global switches卷展栏中的Override material选项。这将让您了解如何在没有最终材料的情况下照明灯的工作原理。 1.3将Image sampler类型设置为Fixed Rate。 1.4转到“Output”选项卡,将分辨率设置为400 x 325。 1.5在“Irradiance map”卷展栏中,将Min Rate设置为-5,Max Rate设置为-3。 1.6在“Light Cache”卷展栏中,将subdivs设置为500,对于最终渲染,我们将其更改为1000。 1.7渲染场景: 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 图2 值得注意的是,我们使用的是浅灰色作为材质,渲染效果看起来会很亮。光线的位置也不是我们需要的。首先,我们要改变太阳光的位置。然后,我们将更改相机阴影设置并调整曝光。 第2步:调整物理太阳和物理相机 2.1点击SketchUp菜单栏的Window。然后选择Shadows 2.2打开阴影设置(Windows> Shadows)使用SketchUp菜单将时间设置为上午12:15,日期为1/25。 2.3我们想要的其他效果是太阳光下的模糊阴影。为了达到这个效果,我们必须去Environment中设置,点击GI附近的“M”,并将“大小”改为20。 2.4在相机下的V-Ray选项将快门速度提高到250。 2.5打开创意云渲染客户端进行渲染并将其与原始渲染进行比较: 图3 第3步:调整Color mapping 3.1默认情况下,Sketch Up的V-Ray使用linear color mapping。在Color mapping卷展栏中,将类型更改为“Reinhard”。 3.2渲染at VSOChina 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 图4 从上图可以看到,渲染结果与使用linear color mapping的渲染结果非常接近。Reinhard color mapping是线性和指数之间的混合。如果burn值为1.0,则结果为linear color mapping,而如果burn值设置为0.0,则结果为exponential mapping。 3.3这个思路是要有exponential风格。所以,我们必须将Burn值降低到0.8 3.4 登录创意云渲染官网点击立即渲染,网页也支持渲染~ 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 图5 结果比上面好多了,这里唯一的问题是渲染的整体质量。 第4步:更好的抗锯齿和更少的噪音 在第1步,我们改变渲染的质量,以便能够快速预览,现在我们的目标是改进设置,以实现更好的抗锯齿,更好的GI和更少的噪音,使质量提高。 4.1在“Image Sampler”卷展栏中,将类型更改为Adaptive DMC 。 4.2将Min Subdivs设置为2,将Max Subdivs设置为6。 4.3在DMC Sampler卷展栏中,将Noise Threshold设置为0.008 。 4.4阳光产生的阴影有很多噪点。为了避免这种情况,我们必须增加阳光的细分。在“Environment”卷展栏中,点击GI附近的“M”,并将细分数增加到32。 4.5 点击vsochina render~ 因为V-Ray需要计算更精确的抗锯齿解决方案,所以渲染需要更多的时间,创意云渲染cpu+gpu 渲染,省时省力省钱。 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 图6 第5步:更好的GI设置和环境遮挡 抗锯齿现在看起来挺好,但是GI质量仍然很低。我们有一些缺失和模糊的阴影,可以使用环境遮挡效果。 5.1在“Irradiance Map”卷展栏中,将Min Rate设置为-4,将Max Rate设置为-1 。 5.2将Color Threshold设为0.3 。 5.3渲染: 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 图7 第6步:材质 1.1在“Global switches”卷展栏中关闭 “ Override material”选项 。 1.2渲染: 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 图8 第二部分:渲染最终形象 第1步:调整V-Ray以获得更大的分辨率 1.1将分辨率设置为1600 x 1300。 1.2在“System”卷展栏中,将渲染区域划分大小设置为48 x 48。 我们需要调整辐照度图参数:由于我们提高了两倍的分辨率,所以我们可以将irradiance map的最小和最大速率降低2。 1.3将irradiance map的Min Rate设置为-6 。 1.4将irradiance map的Max Rate设置为-3。 1.5在Light Cache卷展栏中,将Subdivs设置为1000。 第2步渲染最终结果 2.1在“Output”卷展栏中,“Save render output”设为自动保存渲染图像。选择图像文件扩展名并分配名称和路径。为了提高精度,您可以选择16位图像格式(例如,16位.png)。 2.2点击创意云渲染: 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 图9 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 【创意云】渲染室外别墅【GI】参数详解 |
楼主热帖
更多帖子
-
影视特效从入门到放弃(一)
浏览:6548 | 评论:25 -
这是一道关于渲染的送命题
浏览:4546 | 评论:11 -
Houdini制作沙人消散【生肉】
浏览:4480 | 评论:11 -
UE4教程——点亮电影场景
浏览:4273 | 评论:2 -
渲染分享GH House制作【灯光渲染】
浏览:3673 | 评论:1 -
创意云渲染教你做【角色特效】
浏览:3256 | 评论:5 -
Maya 、ZBrush制作怪物眼袋
浏览:3222 | 评论:5 -
【云渲染】houdini 丧尸群集教程第二弹
浏览:3165 | 评论:4 -
创意云VRay for 3ds Max渲染室内场景教程
浏览:2994 | 评论:2 -
Houdini 16 原创
浏览:2904 | 评论:2