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做渲染的话很多人应该都知道Thea西娅渲染引擎,今天蓝 海创 意云渲染分享的这篇文章是给那些还不清楚的同学入门用的,大家好好看哦。 因为西娅的渲染引擎比较多,在平时的工作中,我们应该怎么来选择不同的渲染引擎呢?如何在它的速度和效率之间,掌握一个平衡点。 BSD引擎在室内有非常大的优势,特别是在我们的显卡不是太好的时候,通过一些预设的技巧,可以加快渲染速度; 如果显卡比较好,那么AO引擎也是一个非常好的选择,但也需要一些设置的技巧。比如说漫反射深度设置为2以上,而环境光遮蔽的强度不要超过0.5,这样出来的画质也是不错的。特别重要的是,灯带的效果也可以渲染出来; MC引擎有一个相当真实的结果,但相对来说噪点也是比较多,我们可以通过增加直接照明来减少这种噪点,还可以通过后期软件来进行降噪; 物理引擎TR1/2慢得多,差不多是其它引擎十倍的时间,这个留给有耐心和有追求的艺术家去使用,专门用来渲染样片也不错。当然客户出的起价,那就另当别论了。 室外的环境不用做比较,在室外BSD没有优势,最有优势的是有GPU加速的AO和MC引擎,而且西娅渲染器在室外的速度会快很多。 工作中大家要根据自己的工程灵活选择渲染器,也可以上蓝 创 意云渲染用渲染农场来帮自己工作哦。 蓝 海创 意云西娅渲染引擎渲染质量 |
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