- 原文出处:
- 点击查看
今天蓝 海创 意云渲染给大家带来一篇文章,讲得是3DMAX的枢轴命令,不清楚的同学可以来学习一下。 枢轴命令的位置:选择一个对象(可编辑多边形),打开石墨建模工具->建模选项卡->多边形面板。所示。 枢轴工具设置较多,通常点击小三角,打开枢轴工具设置,。 1、选择一个多边形。 2、点击拾取转枢按钮,处于拾取枢轴模式时,点击一条该对象内的边作为枢轴。 3、设置旋转角度和分段数。效果。 注意事项1:如果所选枢轴是所选多边形上的边,则旋转时,不管分段数多少,这条边不会被复制成多个。 注意事项2:如果所选的多边形有多个,这多个多边形会连体进行枢轴。效果。 注意事项3:枢轴使用灵活方便,比如我们可以用于平面图形:选中圆,以长方形边做轴,看起来类似于车削。但是,要注意原来的多边形会被清除,也就是不封底的。 蓝 海创 意云渲染这次的3DMAX的枢轴命令教程大家可以理解吗,大家可以动手试一试更加容易理解哦。 蓝 海创 意云教你枢轴命令使用方法3DMAX教程 |
楼主热帖
更多帖子
-
OC渲染器值得大家去学习
浏览:57204 | 评论:0 -
OC渲染器材质预设包分享
浏览:20948 | 评论:33 -
GPU渲染介绍之最强利器OC渲染器
浏览:12870 | 评论:0 -
VRay和OC渲染器功能比较
浏览:11010 | 评论:1 -
C4D渲染必备预设OC渲染器
浏览:8261 | 评论:4 -
蓝海创意云给大家介绍一个超好用的即时渲染器Enscape 3D
浏览:6087 | 评论:1 -
阿诺德和GPU渲染器哪个好用微妙网分享
浏览:5940 | 评论:1 -
告别烦人参数,即时渲染器Corona简介
浏览:5919 | 评论:0 -
GPU渲染器黑屏Vray渲染微妙网原因分享
浏览:5207 | 评论:0 -
通过vrya渲染max的时候如何启动gpu渲染
浏览:4129 | 评论:2