如何使用不同体型类别的角色模型进行重定向,并使用Epic商城的动画。

发贴时间:2021-01-28 14:08 

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Maya(写实风格)特效示意库插件
       Uefy 2是Blender的附加组件,它提供使Rigify装备适用于虚幻引擎4等游戏引擎的工具。Rigify的默认输出会导致虚幻引擎出现许多问题。Uefy插件提供了许多工具和工作流,旨在使事情快速运行。节省数小时!该插件是对其前身Uefy Script的重大更新。先前的版本仅关注与虚幻模特的兼容性。新的(Pro Edition)版本可以更新几乎所有使用Rigify制作的装备。为虚幻引擎导出正确的“根”“扭曲”和“ IK”骨骼。
       详细视频插件具体教程如下:

       简单介绍:该插件可对不同于Epic官方标准骨骼体型的角色模型,进行绑定骨骼蒙皮。在Blender里完成后再次导入UE4引擎中,可进行重定向操作且使用任意官方商城的角色动画包。
搜狗截图20210128230730.jpg

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