ZBrush 2018 基础教程Lynda - ZBrush 2018 Essential Training

发贴时间:2018-11-27 12:43 

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Maya(写实风格)特效示意库插件
ZBrush将3D建模、纹理和绘画结合为一个直观的数字雕刻工作流。 ZBrush 2018版本增加了TESIMATIN,新变形器,多组生成工具等等。如果你是初学者,这门课是你最好的选择。导师Ryan Kittleson讲解了学习ZBrush所有必要的工具和技术。包括如何用网格创建基本形式,用画笔、油漆和纹理雕刻模型,Dynamesh创建体素模型,并使用与现实世界项目相同的专业管道来渲染,还有学习如何使用ZBrush来构建最疯狂的3D创作。
内容包括:
  • 导入网格
  • 使用图元
  • 将ZSPEL转换为网格
  • 画笔雕刻
  • 应用材质
  • 控制规模
  • 多群的生成与组合
  • 使用子工具
  • 创建插入网格笔刷
  • 用Dynamesh创建体素模型
  • 编辑网格
  • 与ZeMeMeHER和ZModeler Brush合作
  • 添加和移除细分级别
  • 移动、缩放和旋转对象
  • 模型上的绘画
  • 利用纹理映射
  • 用NanoMesh、ArrayMesh和FieldMe生成网格
  • 导出ZBrush项目,与其他三维软件一起工作

ZBrush 2018 基础教程Lynda - ZBrush 2018 Essential Training

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