文化部将从5个方面鼓励和扶持中国动漫产业发展

发贴时间:2015-10-09 14:03 

来自版块:CG新闻

人气1192 评论0 点赞0
点赞
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
原文出处:
点击查看
Maya(写实风格)特效示意库插件

文化部将从5个方面鼓励和扶持中国动漫产业发展

文化部将从5个方面鼓励和扶持中国动漫产业发展


以动漫为首的文化产业,已成为了国民经济的新增长点。
江苏省文化厅副厅长马宁9月28日在常州国际动漫艺术周上透露,2014年江苏文化产业增加值已占到GDP的5%,总量排名全国第二,已初步具备规模产业优势。
文化部中外文化交流中心副主任刘红革表示,2014年,文化产业中的动漫产业达到1000亿元,是一直处于高速成长的产业。
在过去的一年当中,全国动漫产业呈现出几大特色:政府支持政策不断完善、产业规模不断壮大、东部沿海地区引领作用突出等,特别是动漫作品已从数量开始向质量跨越,改变了原先较为单一的形态,使得动漫产业摆脱了“幼儿期”。
刘红革透露,文化部将从5个方面鼓励和扶持中国动漫产业发展:
第一、积极扶持龙头企业,促使其健康成长;
第二,以文化部名义评选优秀作品,吸引更多的要素资源进入产业;
第三,制定手机端等新媒体领域的动漫标准,促使其发展更加规范;
第四,不断提升动漫产品的内涵;
第五,在常州定期举办动漫博览会,寻求与国际接轨。
刘红革表示,中国已是动漫大国,下一步将向动漫强国发展。
常州国际动漫周,是文化部与江苏省的“部省协作”成果之一。常州副市长方国强表示,要推动动漫产业前延后伸、高位嫁接、融合发展,打造动漫产业“升级版”。
方国强受访记者时表示,通过对城市资源的发掘,加快推动动漫与制造业、科技、金融、教育、广告、设计、休闲旅游等其他产业和领域的交融,培育更多新兴业态,催生更多产业发展的新引擎,进一步拓展动漫产业发展空间。

复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表