- 根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。 - 根据项目的绑定要求,开发相应的脚本和插件辅助生产流程,提高制作效率。 - 协助绑定主管进行生产流程和批量化生产的方案制定,以及相关工具的开发和管理工作。 任职要求: - 熟练掌握Maya软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题; - 熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统; - 熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定; - 具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作; - 有较好的沟通能力和团队意识,能参与动画角色设计和随时参加动画部门可能需要改进的工作,并提供制作过程中可能遇到的技术解决方案,监控整体流程; - 具备3年以上相关的开发经验熟悉Maya软件插件的逻辑构成和使用; - 熟练掌握Maya绑定模块的技术原理和制作流程,并能够根据绑定方案的设计进行绑定工具的开发; - 熟练编写Mel、Python脚本,具备一定数学知识和计算机知识,了解C/C++编程,有Maya API经验者优先; - 热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望; - 有绑定系统开发经验者优先。 福利待遇: 1、双休、带薪休假5~15天 2、团建、部门聚餐、春秋游、每年一次旅游 3、五险一金 4、法定节日福利、年终庆典 5、内推奖金、全勤奖、感恩基金、培训奖金、优秀员工奖 6、一年两次调薪 7、集体观影 |
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